FAQ

  1. Общие вопросы
    • Как мне восстановить потерянное здоровье, ману или энергию?
      Здоровье, мана и энергия восстанавливаются в промежутке между боями сами по себе.
      Вы можете выпить в таверне соответствующий напиток, для восстановления здоровья, маны или энергии.
      Вы можете выпить колбочку для восстановления здоровья, маны или энергии в промежутке между боями.
      Также ускорить процесс восстановления здоровья, маны и энергии можно, изучив профессию "«Мастер выживания»".
    • Как пить колбочки?
      В промежутке между боями вы можете использовать вещь, выбрав в инвентаре нужную колбочку или свиток и нажав кнопку "использовать".
    • Как посмотреть информацию о персонаже?
      Чтобы посмотреть информацию об игроке нужно выбрать его никнейм в списке игроков онлайн и нажать кнопку «Показать информацию».
      Чтобы посмотреть информацию об игроке нужно выбрать его никнейм в списке игроков, присутствующих в локации и нажать кнопку со значком «i».
      Чтобы посмотреть информацию об игроке во время боя нужно выбрать персонажа, находящегося в бою и нажать большую кнопку со значком «i».
      Чтобы посмотреть информацию об игроке при просмотре поданной заявки/команды нужно выбрать никнейм игрока и нажать "просмотр информации".
    • Как написать в «приват»?
      Чтобы отправить личное сообщение игроку необходимо выбрать ник, набрать текст и нажать на кнопку «Приватное сообщение» в нижнем правом углу игрового окна. Также вы можете отослать приватное сообщение можно комбинацией клавиш «ПРОБЕЛ» + «Shift».
    • Что такое «перестат»?
      Перестат - это способ перераспределить параметры и умения своего персонажа заново. Делается в АПТЕКЕ за сумму, зависящую от вашего уровня или по желанию за 25 золота. При перестате за таллы персонаж сохраняет набранный уровень, опыт, заклинания и профессии, но ранг сбрасывается до ополченца (100), также умения и параметры можно распределить заново. При перестате за золото или с помощью свитка ранг не сбрасывается.
    • Где можно освоить професии?
      "Профессии выживания" (Грабитель, Разведчик, Мастер выживания) и професии дропа (Демонолог, Охотник, Инквизитор) можно освоить в Школе Выживания в деревне Равенхолд.
      Профессию крафта (Кожевенник, Кузнец, Алхимик) приобретают в Школе крафта в городе Аль-Сехмет.
      "Алкоголик" - таверна в Иллениуме.
      Стать последователем "культа" можно на соответствующем желаемому культу алтаре.
      "Убийцей" или "Телохранителем" можно стать за столом с воткнутым кинжалом в таверне Иллениума.
      Для того, чтобы получить профессию Ратника надо сыграть хотя бы одну "Бойню".
      Стать Искателем приключений можно выполнив одно из многочисленных заданий в игре.
    • Что такое портал, для чего он нужен и как им пользоваться?
      Портал – самый быстрый способ перемещения между городами. Чтобы воспользоваться порталом необходимо купить руну города, в который вы хотите телепортироваться. Для телепортации в другой город необходимо зайти в здание портала, положить руну города в слот и нажать кнопку «Телепортация».
    • Что такое клан, и какие преимущества он даёт?
      "Клан" – объединение игроков по общим признакам. Игроки, состоящие в клане, получают право участвовать в клановых турнирах, получают 5% скидку на товары, а также возможность обмениваться вещами внутри клана через его казну. В боях клановым игрокам доступен призыв своих сокланов или игроков из дружественных кланов. При вступлении в клан игрок платит 1000 таллов.
    • Как создать свой собственный клан?
      Свой клан вы можете создать в Галерее кланов, которую вы можете найти, в Ратуше Иллениума.
    • Какие требования к клану?
      Клан должен иметь работающий сайт без ссылок на сторонние проекты. Количество игроков в клане должно быть больше пяти. От главы клана требуется его регулярное присутствие в игре. Если клан не удовлетворяет данным требованиям, то после предупреждения и 3-х дневного срока он расформировывается без возврата игровых денег и с потерей клановой казны.
    • Кажется, я обнаружил ошибку. Куда мне о ней сообщить?
      Для начала, спроси совета у игроков высоких уровней, которые зарегистрировались в игре не меньше двух месяцев назад (в привате). Может, тебе скажут, что это уже давно известно, или вообще не баг. Если сказали, что не знают такого - иди на форум. На форуме хотя бы прочитай названия тем в разделе ""Баги и глюки"" на первых трёх страницах. Если не найдёшь ничего похожего - создай новую тему с названием, хотя бы примерно описывающем баг ("Помогите!" или "Убивают!" - плохие названия для темы).
    • Куда обратиться в случае обнаружения нарушений закона?
      В случае нарушения закона стоит обращаться в приват модераторам или к членам Администрации напрямую. В первом случае гарантировано более быстрое рассмотрение вашего сообщения. Если ни те, ни другие не отвечают – просто создайте тему на форуме в разделе «Жалобы на игроков».
    • Чем отличаются обычные, крафтовые, редкие, эпические, мифические, квестовые вещи, награды, вещи ратника и артефакты?
      Обычные вещи продаются за таллы в магазинах игры или могут быть выбиты с монстров.
      Крафтовые вещи делаются представителями соответствующих профессий и на 20% лучше обычных вещей.
      Редкие вещи продаются в магазинах игры за таллы и золото, и на 80% лучше обычных вещей.
      Эпические вещи выбиваются из некоторых монстров или даются в награду за выполнение некоторых заданий. Эпические вещи на 50% лучше обычных вещей.
      Мифические вещи вы можете получить победив в различных игровых событиях проводимых Администрацией. Мифические вещи не могут быть проданы на рынке и в 4 раза лучше обычных.
      Квестовые вещи — выдаются в заданиях, для их прохождения. Не могут быть проданы на рынке или в кузницу, также не могут быть выложены в хранилище или переданы в казну клана.
      Награды — предметы, которые вы можете получить при выполнении некоторых заданий, победах на турнирах. Не могут быть проданы на рынках, также не могут быть переданы в казну клана.
      Вещи ратника вы можете получить потратив очки профессии ратника. Вещи ратника в 2 раза лучше обычных вещей.
      Артефакты изготавливаются по индивидуальному заказу, имеют уникальную прорисовку и в 3 раза лучше обычных вещей. Параметры артефакта распределяются самим игроком. Не могут быть проданы на рынке или в кузницу, также не могут быть переданы в казну клана.
  2. Профессии выживания
    • Как действует разведка при встрече во внешнем мире?
      При встрече сравниваются значения разведки двух (или более) лидеров команд, у игрока с большим уровнем разведки появляется табличка, где он может выбрать либо начать бой, либо отказаться от него. При равных уровнях разведки табличка высвечивается у одного из лидеров команд случайным образом. При встрече игроков из одного и того же клана табличка высвечивается одному из них случайным образом.
    • Как действует профессия «грабитель»?
      Профессия грабителя даёт шанс украсть вещь из инвентаря игрока в случае победы над ним во Внешнем мире. Украдены могут быть компоненты, используемые вещи и руны телепорта. Со 100% шансом воруется вещь с максимальным уровнем, не превышающим уровень профессии. Можно украcть только одну вещь у одного игрока. Артефакты, награды, раритетные, квестовые вещи не воруются.
    • Как работает профессия «мастер выживания»?
      Очень просто, эта профессия увеличивает скорость регенерации здоровья, маны и энергии в перерывах между боями.
  3. Профессии добытчика
  4. Профессии крафта
  5. Гильдии
    • Как происходит торговля на рынке Иллениума?
      Торговля происходит следующим образом – выставляя вещь на продажу, игрок платит налог 3% от заявленной им стоимости продажи. При продаже вещи продавец получает на свой счет количество таллов равное заявленной стоимости за вычетом 17 % налога. Выставив вещь на продажу, продавец имеет право уменьшать заявленную стоимость, если видит, что за указанную стоимость никто эту вещь покупать не будет. В торговых сделках имеет смысл учитывать износ продаваемых вещей, а также то, что при снятии вещи с продажи налог в размере 3 % не возвращается и при повторной попытке продажи он будет снят повторно.
    • Чем отличаются рынки в Аль-Сехмете и Иллениуме?
      Процентными ставками. На рынке Иллениума налог на выставление составляет 3%, на продажу - 17%, а на рынке Аль-Сехмета 1,5% и 17% соответственно.
    • Что мне делать с золотым слитком?
      Золотой слиток можно приобрести в банке за 1 золото. Золотые слитки можно продать кузнецу Торвальду за 1000 таллов. Золотыми слитками можно торговать на рынке. Золотой слиток можно сдать в банк, получив 0,5 золота.
    • Что такое алкоголик, таверна и зачем это надо?
      Алкоголизм – это не только вредная привычка, а ещё и статус. «Кто кого перепил», «кто больше выпил и устоял на ногах» - подобные забавы издавна были популярны в таверне Иллениума. Появилась даже своеобразная профессия – алкоголик. Кроме того, что напитки в таверне позволяют восстановить потерянные в боях здоровье, ману или энергию, существует также культ напитков – ведётся учёт самых крутых алкоголиков, но кроме как на статус в обществе профессия не оказывает влияния ни на что.
    • Есть ли разница, если пить разные напитки в таверне?
      Да, эффект от напитков разный. Возможно комбинирование разных напитков с целью достижения нужного эффекта.
    • Какова процедура заказа на убийство?
      Чтобы успешно создать заказ вам необходимо: Прийти в Гильдию Убийц в Таверне. Создать заявку и набрать имя желаемой жертвы. Выбрать желаемые травмы. На любого игрока можно заказать любые травмы, в любой комбинации. Оплатить заказ. В сумме учитывается уровень и рейтинг жертвы, а также кол-во травм и их длительность. После чего заказ на данного игрока появляется в списке заказов, а всем убийцам и телохранителям присылается сообщение "в гильдии убийц появился новый заказ". Ознакомившись с ним, через час убийцы могут начинать охоту, а телохранители - предлагать свои услуги. Заказ будет действителен в течение 72 часов, и снимается, если он не будет осуществлён за это время. Деньги при этом не возвращаются. Заказы осуществляются анонимно. Заказать самого себя нельзя. Если любой игрок с профессией убийцы убьёт в ВМ игрока, на которого существует заказ, он может прийти в таверну и сдать заказ. Пока заказ не сдан, заказанные травмы на жертву не будут повешены. То есть, важным является то, кто сдал заказ, а не то, кто первым убил. После выполнения/провала/окончания срока заказа на игрока Х, его можно снова заказывать не ранее чем через 36 часов.
    • Что дают профессии "убийца" и "телохранитель"?
      Профессии «убийца» и «телохранитель» взаимоисключающие. Убийца. Значение профессии означает, сколько процентов от суммы заказа получает убийца в случае его успешного выполнения. Профессия повышается за выполненные заказы (напоминаем, что убить жертву ещё не значит выполнить заказ - нужно его ещё и сдать) и понижается при проигрыше жертве с телохранителем. Телохранитель. Значение профессии означает вероятность навесить на убийцу травмы, заказанные охраняемой жертве. Профессия повышается за победы в боях с убийцами (если телохранитель находится в команде с заказанной жертвой) и понижается при проигрышах в тех же условиях. Существуют некие ограничения: Убийца не может сдать заказ, который он сам сделал. Заказчик, имеющий профессию телохранителя, не может находиться в команде с игроком, которого он заказал (не телохранителям это не возбраняется). Если заказан телохранитель, то он не может защищать себя сам (вернее, конечно, может, но при этом не будет подниматься профессия и срабатывать шанс повесить заказанные травмы на убийцу). Заказывать одного и того же игрока одновременно нельзя.
    • Учитываются ли убийства на арене?
      Нет, не учитываются.
    • Получается убийцей быть значительно выгодней?
      Да, но телохранителем менее рискованно. Если игрок, одетый в комплект артефактов будет телохранителем, то кто нападет на жертву вместе с ним? А вот одетый в комплект артефактов убийца будет убивать всех, и поднимать значение профессии. Ничего не мешает телохранителю в команде с жертвой нападать на убийц, убивать и поднимать значение профессии при этом, не рискуя получить травму.
    • А травмы можно лечить?
      Да, служители культа Жизни могут вам помочь.
    • Жертве надо будет платить за охрану в несколько раз больше, чем заказчику?
      Жертве вообще не надо платить за охрану. Жертве надо просто найти телохранителей.
    • Складываются ли травмы убийц, полученные от телохранителей?
      Да. Пример: у Вас Удача = 100, После первой травмы Удача = 100*0,8= 80(на 6 часов), после второй (через 3 часа от первой) Удача = 80*0,8=64. Прошло 3 часа - прошла первая травма Удача=64+20=84. Прошло ещё 3 часа - прошла 2-я травма Удача = 84+16 = 100.
    • Если убийца напал на жертву в команде с 2-мя телохранителями и проиграл, он получит 2-ю порцию травм?
      Нет, только одну. Телохранитель выбирается случайным образом. Но вероятность навешивания травмы в этом случае является суммой значений профессий всех телохранителей.
    • Если телохранитель в паре с жертвой напал на нескольких убийц и победил их, что тогда? Профессия увеличится больше, чем на 1?
      У телохранителя увеличится на 1, а у всех убийц понизится на 1.
    • Что нужно, чтобы стать культистом?
      Что бы взять культ надо иметь 11 уровень, 150 таллов, подходящий характер и быть без культа. Взятие культа происходит на соответствующем алтаре.
    • Как мне поменять профессию?
      Вам надо попасть в Аль-Сехмет, зайти в здание Зал отречения и за 20 таллов отказаться от профессии. А затем изучить ту профессию, которая вам нужна.
  6. Внешний мир
  7. Опыт/Деньги
    • За что даётся опыт?
      Опыт даётся за победу в бою и выполнение различных заданий (квестов).
    • Как можно заработать игровые деньги?
      Существует несколько основных способов заработка игровых денег: - Победа в бою. После победы игрок получает сумму в игровой валюте, исходя из формулы (опыт за бой)/100. - Продажа дропа на рынке или в кузнице. - Торговля с другими игроками. Но тут надо чётко понимать механизм торговли и политику цен на рынке. - Разбой. Нападения во внешнем мире на более слабых или не способных оказать сопротивление игроков может приносить неплохой доход, за счёт продажи вещей полученных при помощи профессии «грабитель». - Крафт тоже может послужить источником дохода при условии, что ваши изделия будут востребованы. - Победа на соревнованиях. Обычно на турнирах предоставляются денежные призы. - Помощь Администрации и модераторах. Участие в разнообразных конкурсах или помощь в поиске нарушителей довольно часто неплохо оплачиваются. - Покупка игровых денег за реальные. Подробнее об этой услуге читайте в разделе «дополнительные услуги».
    • От чего зависит получаемый в боях опыт?
      Получаемый в боях опыт зависит от уровня и рейтинга участников, а также от ранга и умения «боевой опыт».
    • Что такое рейтинг и от чего он зависит?
      Рейтинг – это показатель крутизны игрока. Он зависит от параметров, умений и надетых вещей игрока. Величина, на которую увеличивается рейтинг при повышении уровня умения, растёт в геометрической прогрессии. То есть одно «продвинутое» умение лучше, чем два «новичка».
    • Что такое ранг и от чего он зависит?
      Ранг – это показатель успешности игрока. Ранг увеличивается, если игрок или группа одерживает победу над равным или более сильным соперником. Ранг уменьшается, если игрок или группа игроков терпит поражение от равного или более слабого противника. В случае ничьей бой считается проигранным для всех сторон, принимавших участие в нём, но ранг не менятся. При поражениях в боях с компьютерными оппонентами ваш ранг не изменяется. Ранг влияет на количество получаемого вами опыта.
    • А какие бывают ранги?
      По нарастающей: Горожанин - Ополченец - Оруженосец - Страж - Пехотинец - Воин - Ветеран - Дворянин - Рыцарь - Полководец - Генерал - Герой - Великий герой. При рангах выше "ополченца" игрок получает больше опыта за победу в боях.
    • Могу ли я использовать вещь, если уровень вещи не соответствует моему?
      Это зависит от типа вещи, если под словом «использовать» подразумевается «носить» - то нет. Если же это колбочки, подзорные трубы, средства передвижения или специальные предметы – то да.
    • Почему я не могу надеть вещь на мой уровень?
      Чтобы надеть вещь, нужны базовые параметры, описанные в требованиях к вещи.
    • Сколько стоит починить вещь полностью?
      Полная починка вещи (с 0 прочности) стоит 15% от стоимости вещи.
    • Где и как брать класс?
      Взять класс вы можете, пройдя в стадион Аль-Сехмета и поговорив с подходящим тренером, но сначала удостоверьтесь, что ваши параметры и умения удовлетворяют требованиям. Узнать требования к классам, можно прочитав раздел «классы» в Библиотеке на сайте или в игре, в меню повышения параметров.
  8. Бой
    • Что такое очки действия (ОД)?
      Любой бой состоит из раундов. Каждый раунд состоит из Фазы передвижения и Фазы боя. В каждом раунде игрок может потратить 10 очков действия (ОД). Перемещение на 1 клетку стоит 5 ОД. Колдовство стоит 10 ОД. На Фазе передвижения игрок может либо походить на 1-2 клетки (больше при наличии соответствующих умений), либо колдовать, либо оставаться на месте. Если игрок на Фазе Передвижения не тратил ОД, он может либо ударить противника двумя руками, либо нанести 1 удар и поставить 2 блока, либо поставить 4 блока, либо колдовать. Если игрок походил на 1 клетку, он может нанести удар одной рукой или заблокировать 2 участка тела. Если игрок колдовал на Фазе Передвижения или перемещался на 2 клетки, на Фазе Боя он действовать уже не может.
    • Какой параметр на что влияет?
      Сила влияет на урон, наносимый персонажем и частично на силу заклинаний, зависящих от силы веры. Ловкость влияет на возможность уворачиваться от вражеских ударов и на точность собственных. Cложение влияет на количество жизненной энергии персонажа. Интеллект влияет на вероятность удачного произнесения и эффект заклинаний. Мудрость влияет на количество маны персонажа. Реакция влияет на шанс ответного удара. Чем больше у тебя реакции по отношению к противнику, тем больше шанс ответного удара. Удача оказывает влияние на возможность нанести удачный удар, способный попасть по противнику или пробить его блок. Если у вас удачи больше, чем у противника, то вы можете блокировать его удар. Более подробно о параметрах вы можете узнать в соответствующем разделе на сайте.
    • Зависит ли сила удара/шанс критического удара/шанс уворота противника, от того бьешь ли ты оружием через одну клетку, или вплотную к противнику?
      Нет.
    • Что такое сила веры?
      Сила веры это комбинация интеллекта и силы заклинателя. Влияет на эффект заклинаний, в описании которых указана.
    • Как мне изучить элитные классовые умения?
      Для изучения элитных классовых умений необходимы трофеи обмена.
    • Как мне получить трофеи?
      Трофеи могут быть получены в хаотических боях, при наличии в бою тренировочного столба и при условии победы в этом бою.
    • Когда появляется тренировочный столб?
      При наличии в хаотическом бою более 6 человек со средним уровнем не ниже 8, появляется тренировочный столб, с которого могут быть выбиты трофеи.
    • Что такое заряды и для чего они?
      Заряды нужны для быстрой смены оружия в бою (6 зарядов) и использования элитных классовых умений (1 заряд за каждое использование). Заряды можно получить использовав заряженный гриб. Заряженные грибы продаются в аптеке Иллениума, даются за победу на бойнях и производятся точкой влияния грибное поле. Также вы можете купить грибы на рынке у других игроков. Один использованный заряженный гриб добавляет 10 зарядов.
    • Почему я пробиваю броню и наношу критические удары, если я не брал эти умения?
      Существует базовая вероятность пробить броню(5%) или нанести критический удар(3%).
    • Как подать заявку?
      Нажать кнопку «подать заявку», выставить необходимые условия. Помните, что если вы подали заявку на хаотический бой, то не сможете из неё выйти.
    • Работает ли отклонение стрел против другого дальнобойного оружия и против монстров?
      Нет, не работает. Данное умение работает только против атак игроков из лука.
    • Можно ли поменять оружие в бою?
      Конечно можно, но необходимо учитывать, что открытие инвентаря (даже без смены вещей) работает только в фазе хода и требует 10 очков движения. Либо вы можете воспользоваться быстрой сменой оружия за 6 зарядов.
    • Как работает преследование?
      Преследование необходимо для автоматического перемещения за игроком, отступающим на последних секундах фазы ходьбы. Для начала преследования вам необходимо выбрать цель и нажать кнопку «Преследование» в нижней части экрана. Для того, чтобы прекратить преследование, вам необходимо нажать на кнопку «Отменить преследование» в нижней части экрана. Преследование в бою не тратит ваши очки действия.
    • Как посмотреть, какие заклинания наложены на игрока?
      Для того чтобы посмотреть все эффекту от заклинаний, наложенных на игрока вам необходимо просто навести курсор на нужного игрока.
    • Что такое «удачный удар»?
      Удачный удар это удар, проходящий, в случае если твоя удача больше, чем удача цели. Чем больше разница в удаче, тем выше шанс удачного удара. Удачный удар пробивает блоки, поставленные игроком (но не блок от умения «Владение щитом), перекрывает уворот противника (но не умение «Уклонение»).
    • Что такое «ответный удар»?
      Ответный удар это удар, возникающий, в случае если твоя реакция больше чем реакция игрока, который тебя атаковал. Чем больше разница в реакции, тем выше шанс ответного удара. Ответный удар наносит от 40% до 60% от урона вражеской атаки. Ответный удар всегда наносится правой рукой в ту же точку, куда атаковал противник. Дальность зависит от дальности оружия, которым наносится ответный удар.
    • Что такое «критический удар»?
      Критический удар - удар, наносящий 200% повреждения. Наличие у игрока умения «критический удар» суммируется с врожденным шансом и увеличивает вероятность нанесения критического удара. При нанесении критического удара игрок не получает ответного удара. Критический удар может быть заблокирован.
    • Что такое «уворот» и от чего он зависит?
      Уворот – это способность избегать вражеских ударов (не путайте с умением «уклонение»), зависит от разницы коэффициента уворота цели и атакующего игрока её игрока. Коэффициент уворота равен (Ловкость + Удача/2). Чем больше разница коэффициентов, тем больше у вас шансов избежать вражеской атаки, но помните, что удачный удар перекрывает уворот.
    • Что такое блок и как он функционирует?
      Блоком называется специальное действие, которое может совершить игрок, для того чтобы не получить повреждений от вражеской физической атаки. Блоки устанавливаются во время фазы боя. Успех блокирования зависит от разницы удачи блокирующего и атакующего игроков. При успешном блоке повреждения не наносятся, но вс равно может быть нанесён ответный удар. При срабатывании умения «владение щитом» разница удачи не учитывается и этот блок не может быть пробит.
    • Дальность и баллистика. Что это?
      Дальность оружия это максимальное расстояние, на которое оружие способно атаковать. У оружия ближнего боя дальность в основном 1 (соседний хекс). Копья, пики и алебарды бьют на 2 или даже 3 хекса. Метательное оружие на 3-5 хексов. Дальность луков колеблется в пределах от 5 до 13 хексов. Для луков существует штраф за расстояние, равный 5% урона на хекс, а также специальное умение «Баллистика», снижающее этот штраф. То есть на максимальном расстоянии в 13 хексов без умения баллистика вы можете нанести только 35% повреждений.
    • Что такое броня и как она действует?
      Броня - это показатель защищённости игрока от физических повреждений. Броня снижает повреждения, наносимые вам в соответствующую точку. Броня – это противодействие вражеской силе. Шанс пробить броню зависит от умения «проникновение», также существует базовый шанс пробить броню, он для всех одинаковый и равен 5%.
    • Действует ли уворот/уклонение против ответного удара?
      Нет.
    • Как и из-за чего ломаются вещи?
      Вещи из категории «броня» ломаются при нанесении вам удара в соответствующие точки, а именно при ударе в голову: ожерелье и шлем; при ударе в туловище: нагрудник и пояс; при ударе по рукам: перчатки, наручи и кольца; при ударе в ноги: сапоги и поножи. Вещи из категории «оружие» ломаются при нанесении удара с их помощью. Вещи из категории «разное», такие как, например подзорные трубы теряют единицу прочности при их использовании. При успешном блоке вещи атакующего/атакуемого не получают никаких повреждений.
    • Влияет ли количество нанесенного урона на поломку вещи у атакующего/атакуемого?
      Да, влияет. Чем больше нанесённый урон, тем больше износ оружия и тем больше износ брони в соответствующей точке.
  9. Здания
    • Какие здания находятся в Иллениуме?
      Арена - на арене происходят тренировочные бои между персонажами. Подробности читайте в разделе сайта «Бои». Аптека - в аптеке вы можете перераспределить свои параметры и умения за таллы или золото. Также вы можете сбросить свои классовые умения, обнулить ранг персонажа или купить необходимые зелья, заряженные грибы или специальные вещи. Кузница - в кузнице Вы имеете возможность починить поврежденное оружие и доспехи. При использовании все предметы теряют прочность. Также в кузнице вы можете продать предметы за полцены. Арсенал - здесь вы можете приобрести себе новые доспехи и новое оружие. Вещи выше 11-го уровня продаются в Аль-Сехмете. В арсенале также продаются различные компоненты для изготовления вещей, рецепты ремесленников и горны призыва. Таверна - место сбора и общения в свободное от боев и путешествий время. В таверне находятся Гильдии Убийц и Телохранителей, где игроки могут заказать убийство своих противников. Также в таверне есть Бар, в котором вы можете поправить итрёпанное в боях здоровье, ману или энергию. Для азартных игроков в таверне существует «Игра в напёрстки», в которой игрок может сорвать весь банк сделав ставку всего в 10 таллов. Доска объявлений в таверне позволяет рассылать общие сообщения всем игрокам в игре за 1 золото. Банк - в банке находятся ваше Хранилище, в котором вы можете хранить вещи, Клановая казна — для хранения вещей клана и Касса, в которой можно приобрести золотой слиток за 1 золото. Слитки можно продать на рынке другим игрокам с целью получения таллов или же сдать в Кузницу, если таллы нужны срочно. Башня магии - место, где вы можете изучить большинство доступных заклинаний в игре. Рынок - место торговли. Торговцы различных рас торгуют здесь различными предметами от 0-го до 12-го уровня. Портал - телепортирует игрока в нужное ему место при наличии соответствующих рун портала. Ратуша - место где можно посмотреть информацию о кланах, вступить в один из них или покинуть свой клан. Ворота - место сбора команд и игроков, которые собираются выйти из города во внешний мир. Внешний мир небезопасен, поэтому рекомендуется передвигаться осторожно и желательно в команде.
    • Какие здания находятся в Равенхолде?
      Школа выживания - место изучения профессий связанных с выбиванием компонентов из монстров и выживанием во Внешнем мире, а также в этом здании игрок может изучить профессию торговца. Хижина знахарки - здесь вы можете узнать сколько раз вы были призваны за последние сутки, посмотреть сколько времени провели онлайн без перерыва (задумайтесь, может пора сходить поесть). Конюшни - в конюшнях можно приобрести ездовых животных для ускоренного перемещения по Внешнему миру. Будьте внимательны — у каждого типа животных своя любимая местность. Портал призыва - место, из которого игроки могут быть призваны непосредственно в бой при помощи горна призыва.
    • Какие здания находятся в Аль-Сехмете?
      Стадион - место, в котором находятся учителя всех игровых классов. Тут вы можете повысить своё мастерство и изучить элитные классовые умения за трофеи обмена. Школа крафта - в школе крафта игроки могут изучить профессию кузнеца, алхимика или кожевника. Чёрный рынок - место торговли для предметов выше 12-го уровня. Также на чёрном рынке налоги на торговлю ниже. Зал отречения - в зале отречения игрок может отказаться от любой из своих профессий. Элитный арсенал - тут продаются вещи выше 11 уровня, большой выбор редких вещей. Также в элитном арсенале продаются высокоуровненые рецепты ремесленников и различные предметы, облегчающие игру.
    • Какие здания находятся в Файерабисе?
      Мастерская кожевника, Кузнечный цех и Лаборатория алхимика - здания в которых ремесленники соответствующих профессий могут производить вещи. Подробнее читайте в разделе профессии крафта.
    • Какие здания находятся в Олаонде?
      Верфь - тут продаются корабли — средства передвижения по морским путям. - Склад - на складе вы можете обменять трофеи обмена на различные вещи.
    • Какие здания находятся в Глориарде?
      Магазин подарков - в этом магазине вы можете выразить свою благодарность, почтение, а иногда и ненависть к любому из игроков при помощи подарка. Храм - в храме вы можете снять магическую связь с вещей. Гильдия торговцев, Гильдия ремесленников, Гильдия друидов - строения, в которых вы можете взять различные задания.

Сайт онлайн игры Новая Эра © 2011