- Что такое очки действия (ОД)?
Любой бой состоит из раундов. Каждый раунд состоит из Фазы передвижения и Фазы боя. В каждом раунде игрок может потратить 10 очков действия (ОД). Перемещение на 1 клетку стоит 5 ОД. Колдовство стоит 10 ОД. На Фазе передвижения игрок может либо походить на 1-2 клетки (больше при наличии соответствующих умений), либо колдовать, либо оставаться на месте. Если игрок на Фазе Передвижения не тратил ОД, он может либо ударить противника двумя руками, либо нанести 1 удар и поставить 2 блока, либо поставить 4 блока, либо колдовать. Если игрок походил на 1 клетку, он может нанести удар одной рукой или заблокировать 2 участка тела. Если игрок колдовал на Фазе Передвижения или перемещался на 2 клетки, на Фазе Боя он действовать уже не может.
- Какой параметр на что влияет?
Сила влияет на урон, наносимый персонажем и частично на силу заклинаний, зависящих от силы веры. Ловкость влияет на возможность уворачиваться от вражеских ударов и на точность собственных. Cложение влияет на количество жизненной энергии персонажа. Интеллект влияет на вероятность удачного произнесения и эффект заклинаний. Мудрость влияет на количество маны персонажа. Реакция влияет на шанс ответного удара. Чем больше у тебя реакции по отношению к противнику, тем больше шанс ответного удара. Удача оказывает влияние на возможность нанести удачный удар, способный попасть по противнику или пробить его блок. Если у вас удачи больше, чем у противника, то вы можете блокировать его удар. Более подробно о параметрах вы можете узнать в соответствующем разделе на сайте.
- Зависит ли сила удара/шанс критического удара/шанс уворота противника, от того бьешь ли ты оружием через одну клетку, или вплотную к противнику?
Нет.
- Что такое сила веры?
Сила веры это комбинация интеллекта и силы заклинателя. Влияет на эффект заклинаний, в описании которых указана.
- Как мне изучить элитные классовые умения?
Для изучения элитных классовых умений необходимы трофеи обмена.
- Как мне получить трофеи?
Трофеи могут быть получены в хаотических боях, при наличии в бою тренировочного столба и при условии победы в этом бою.
- Когда появляется тренировочный столб?
При наличии в хаотическом бою более 6 человек со средним уровнем не ниже 8, появляется тренировочный столб, с которого могут быть выбиты трофеи.
- Что такое заряды и для чего они?
Заряды нужны для быстрой смены оружия в бою (6 зарядов), использования приёмов и элитных классовых умений в бою. Заряды можно получить использовав заряженный гриб, либо пополнить прямо в бою, уплатив 0.5 золота. Заряженные грибы продаются в аптеке Иллениума, даются за победу на бойнях и производятся точкой влияния грибное поле. Также вы можете купить грибы на рынке у других игроков. Один использованный заряженный гриб/пополнение в бою восстанавливает ваши заряды до максимума.
- Почему я пробиваю броню и наношу критические удары, если я не брал эти умения?
Существует базовая вероятность пробить броню(5%) или нанести критический удар(3%).
- Как подать заявку?
Нажать кнопку «подать заявку», выставить необходимые условия. Помните, что если вы подали заявку на хаотический бой, то не сможете из неё выйти.
- Работает ли отклонение стрел против другого дальнобойного оружия и против монстров?
Нет, не работает. Данное умение работает только против атак игроков из лука.
- Можно ли поменять оружие в бою?
Конечно можно, но необходимо учитывать, что открытие инвентаря (даже без смены вещей) работает только в фазе хода и требует 10 очков движения. Либо вы можете воспользоваться приёмом "Смена оружия" за 6 зарядов и не потерять очки действия.
- Как работает преследование?
Преследование необходимо для автоматического перемещения за игроком, отступающим на последних секундах фазы ходьбы. Для начала преследования вам необходимо выбрать цель и нажать кнопку «Преследование» в нижней части экрана. Для того, чтобы прекратить преследование, вам необходимо нажать на кнопку «Отменить преследование» в нижней части экрана. Преследование в бою не тратит ваши очки действия.
- Как посмотреть, какие заклинания наложены на игрока?
Для того чтобы посмотреть все эффекту от заклинаний, наложенных на игрока вам необходимо просто навести курсор на нужного игрока.
- Что такое «удачный удар»?
Удачный удар это удар, проходящий, в случае если твоя удача больше, чем удача цели. Чем больше разница в удаче, тем выше шанс удачного удара. Удачный удар пробивает блоки, поставленные игроком (но не блок от умения «Владение щитом), перекрывает уворот противника (но не умение «Уклонение»).
- Что такое «ответный удар»?
Ответный удар это удар, возникающий, в случае если твоя реакция больше чем реакция игрока, который тебя атаковал. Чем больше разница в реакции, тем выше шанс ответного удара. Ответный удар наносит от 40% до 60% от урона вражеской атаки. Ответный удар всегда наносится правой рукой в ту же точку, куда атаковал противник. Дальность зависит от дальности оружия, которым наносится ответный удар.
- Что такое «критический удар»?
Критический удар - удар, наносящий 200% повреждения. Наличие у игрока умения «критический удар» суммируется с врожденным шансом и увеличивает вероятность нанесения критического удара. При нанесении критического удара игрок не получает ответного удара. Критический удар может быть заблокирован.
- Что такое «уворот» и от чего он зависит?
Уворот – это способность избегать вражеских ударов (не путайте с умением «уклонение»), зависит от разницы коэффициента уворота цели и атакующего игрока её игрока. Коэффициент уворота равен (Ловкость + Удача/2). Чем больше разница коэффициентов, тем больше у вас шансов избежать вражеской атаки, но помните, что удачный удар перекрывает уворот.
- Что такое блок и как он функционирует?
Блоком называется специальное действие, которое может совершить игрок, для того чтобы не получить повреждений от вражеской физической атаки. Блоки устанавливаются во время фазы боя. Успех блокирования зависит от разницы удачи блокирующего и атакующего игроков. При успешном блоке повреждения не наносятся, но вс равно может быть нанесён ответный удар. При срабатывании умения «владение щитом» разница удачи не учитывается и этот блок не может быть пробит.
- Дальность и баллистика. Что это?
Дальность оружия это максимальное расстояние, на которое оружие способно атаковать. У оружия ближнего боя дальность в основном 1 (соседний хекс). Копья, пики и алебарды бьют на 2 или даже 3 хекса. Метательное оружие на 3-5 хексов. Дальность луков колеблется в пределах от 5 до 13 хексов. Для луков существует штраф за расстояние, равный 5% урона на хекс, а также специальное умение «Баллистика», снижающее этот штраф. То есть на максимальном расстоянии в 13 хексов без умения баллистика вы можете нанести только 35% повреждений.
- Что такое броня и как она действует?
Броня - это показатель защищённости игрока от физических повреждений. Броня снижает повреждения, наносимые вам в соответствующую точку. Броня – это противодействие вражеской силе. Шанс пробить броню зависит от умения «проникновение», также существует базовый шанс пробить броню, он для всех одинаковый и равен 5%.
- Действует ли уворот/уклонение против ответного удара?
Нет.
- Как и из-за чего ломаются вещи?
Вещи из категории «броня» ломаются при нанесении вам удара в соответствующие точки, а именно при ударе в голову: ожерелье и шлем; при ударе в туловище: нагрудник и пояс; при ударе по рукам: перчатки, наручи и кольца; при ударе в ноги: сапоги и поножи. Вещи из категории «оружие» ломаются при нанесении удара с их помощью. Вещи из категории «разное», такие как, например подзорные трубы теряют единицу прочности при их использовании. При успешном блоке вещи атакующего/атакуемого не получают никаких повреждений.
- Влияет ли количество нанесенного урона на поломку вещи у атакующего/атакуемого?
Да, влияет. Чем больше нанесённый урон, тем больше износ оружия и тем больше износ брони в соответствующей точке.