Магия Астрала

Магическая стрела

  • Уровень магии: 1
  • Цена:    2000
  • Затраты маны: 80
  • Максимальный эффект: 200
  • Модификатор защиты: 15
  • Спасбросок: Половина
С помощью силы разума волшебник фокусирует астральную энергию в магический снаряд, наносящий умеренный урон противнику. Как и все астральные заклинания, отличается большой нестабильностью. Моментальный эффект.

Очистка

  • Уровень магии: 2
  • Цена:    1000
  • Затраты маны: 30
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Данное заклинание снимает с персонажа все магические эффекты. Моментальный эффект.

Каменная кожа

  • Уровень магии: 2
  • Цена:    6000
  • Затраты маны: 100
  • Максимальный эффект: 65
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Кожа накладывающего заклятие становиться твёрдой как камень и может выдерживать даже сильные удары холодным оружием. Действует до конца боя.

Коррозия

  • Уровень магии: 2
  • Цена:    10000
  • Затраты маны: 100
  • Максимальный эффект: 65
  • Модификатор защиты: 35
  • Спасбросок: Половина
Броня цели становиться хрупкой и ржавой. Действует до конца боя.

Выжигание маны

  • Уровень магии: 3
  • Цена:    20000
  • Затраты маны: 80
  • Максимальный эффект: 18
  • Модификатор защиты: 10
  • Спасбросок: Половина
Сжигает проценты от текущего количества маны у жертвы, цель получает урон, зависящий от количества выжженой маны. Моментальный эффект.

Псионический взрыв

  • Уровень магии: 3
  • Требуемый класс: Маг
  • Минимальный подкласс: Посвящённый
  • Цена: 1500   55000
  • Затраты маны: 420
  • Максимальный эффект: 700
  • Модификатор защиты: 40
  • Спасбросок: Частично
Редкое заклинание магов, наносящие большие повреждения противнику и половину этих повреждений вам. Моментальный эффект.

Щит маны

  • Уровень магии: 3
  • Цена:    25000
  • Затраты маны: 160
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Заклинатель создаёт вокруг себя защитную ауру, поглощающую большую часть физических повреждений, которые должны были быть нанесены. За каждые предотвращённые 3 ед. урона персонаж теряет 1 ману. Действует до конца боя.

Астральная связь

  • Уровень магии: 3
  • Цена:    22500
  • Затраты маны: 160
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 75
  • Спасбросок: Половина
Соединив при помощи магии астрала свою жизненную силу с жизненной силой союзника маг направляет 2/3 полученого физического урона на него. Союзнику наносятся повреждения от магии астрала. Действует до конца боя.

Лесное мерцание

  • Уровень магии: 3
  • Цена: изучается при помощи свитка
  • Затраты маны: 24
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Заклинание друидов. Снимает с цели все позитивные и негативные эффекты заклинаний. Моментальный эффект. Не подвержено влиянию классовых умений "Рунное слово" и "Отражение магии".

Волшебная терапия

  • Уровень магии: 4
  • Цена:    75000
  • Затраты маны: 380
  • Максимальный эффект: 500
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Раны цели, на которую наложено заклинание, начинают затягиваться с поразительной быстротой. Длительность: 3 хода.

Ментальный шторм

  • Уровень магии: 4
  • Цена:    100000
  • Затраты маны: 440
  • Максимальный эффект: 330
  • Модификатор защиты: 30
  • Спасбросок: Половина
Астральное атакующее заклинание 4-го круга. Урон зависит от интеллекта. Как и у всех астральных заклинаний эффект иногда довольно случаен. Моментальный эффект.

Безмолвие

  • Уровень магии: 4
  • Требуемый класс: Жрец
  • Минимальный подкласс: Клирик
  • Цена: 2000   150000
  • Затраты маны: 450
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 40
  • Спасбросок: Частично
Редкое заклинание жрецов. Цель не может использовать магию в течении нескольких ходов, начиная со следующего хода. Длительность: 2 хода при спасброске 1 ход.

Теневая дверь

  • Уровень магии: 4
  • Требуемый класс: Жрец
  • Минимальный подкласс: Клирик
  • Цена:    160000
  • Затраты маны: 420
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Заклинание жрецов. Жрец переносит себя или одного из своих союзников в любую точку карты. Моментальный эффект.

Сглаз

  • Уровень магии: 4
  • Цена: 2500   450000
  • Затраты маны: 310
  • Максимальный эффект: 30
  • Модификатор защиты: 100
  • Спасбросок: Частично
Данное заклинание понижает удачу всех противников в процентном соотношении. Действует до конца боя.

Немощность

  • Уровень магии: 4
  • Цена: 2500   450000
  • Затраты маны: 310
  • Максимальный эффект: 30
  • Модификатор защиты: 100
  • Спасбросок: Частично
Данное заклинание понижает силу всех противников в процентном соотношении. Действует до конца боя.

Ужас

  • Уровень магии: 4
  • Цена: 2500   450000
  • Затраты маны: 310
  • Максимальный эффект: 30
  • Модификатор защиты: 100
  • Спасбросок: Частично
Данное заклинание понижает ловкость всех противников в процентном соотношении. Действует до конца боя.

Рассеивание заклинаний

  • Уровень магии: 4
  • Цена:    90000
  • Затраты маны: 90
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Снимает все магические эффекты со всех участников сражения. Моментальный эффект.

Усталость

  • Уровень магии: 4
  • Цена: 2500   450000
  • Затраты маны: 310
  • Максимальный эффект: 30
  • Модификатор защиты: 100
  • Спасбросок: Частично
Данное заклинание понижает реакцию всех противников в процентном соотношении. Действует до конца боя.

Истощение

  • Уровень магии: 5
  • Требуемый класс: Маг
  • Минимальный подкласс: Адепт
  • Цена: 4000   330000
  • Затраты маны: 1000
  • Максимальный эффект: 18
  • Модификатор защиты: 100
  • Спасбросок: Половина
Заклинание магов. Уменьшает жизненную энергию персонажа в процентном соотношении.

Ультиматум свободы

  • Уровень магии: 5
  • Требуемый класс: Рейнджер
  • Минимальный подкласс: Егерь
  • Цена:    100000
  • Затраты маны: 30
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Заклинание рейнджеров. Если в бою 4 или более неразложившихся трупа, то все трупы исчезают с поля боя, несмотря на "Бальзамирование". Также мудрость заклинателя становится равной 0.

Ультиматум справедливости

  • Уровень магии: 5
  • Требуемый класс: Маг
  • Минимальный подкласс: Адепт
  • Цена: изучается при помощи свитка
  • Затраты маны: 30
  • Максимальный эффект: 100
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Если во вражеской команде 2 или более живых жреца, то все жрецы противника теряют интеллект и силу, в зависимости от их количества. Энергия заклинателя становится равной 0. Для успешного произнесения требуется энергия заклинателя, отличная от 0.

Воздаяние

  • Уровень магии: 5
  • Цена: изучается при помощи свитка
  • Затраты маны: 1350
  • Максимальный эффект: отсутствует
  • Модификатор защиты: 35
  • Спасбросок: Половина
При получении зачарованным игроком физических повреждений всем игрокам-не монстрам в радиусе 2 хекса наносится урон, в зависимости от того, сколько повреждений получил зачарованный игрок и эффекта заклинания. Длительность: 3 хода.

Ультиматум истины

  • Уровень магии: 5
  • Требуемый класс: Жрец
  • Минимальный подкласс: Паладин
  • Цена: изучается при помощи свитка
  • Затраты маны: 30
  • Максимальный эффект: 100
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Заклинание жрецов. Если в команде союзников более 2-х трупов игроков, то все не разложившиеся игроки воскрешаются, а мудрость и энергия жреца становятся равными 0. Моментальное действие.

Ультиматум природы

  • Уровень магии: 5
  • Требуемый класс: Рейнджер
  • Минимальный подкласс: Лучник
  • Цена: изучается при помощи свитка
  • Затраты маны: 30
  • Максимальный эффект: 100
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Если во вражеской команде 2 или более живых варвара, то все варвары вражеской команды наносят меньше урона, в зависимости от количества варваров во вражеской команде. Также мудрость заклинателя становится равной 0.

Ультиматум жестокости

  • Уровень магии: 5
  • Требуемый класс: Варвар
  • Минимальный подкласс: Гладиатор
  • Цена: изучается при помощи свитка
  • Затраты маны: 30
  • Максимальный эффект: 100
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Если во вражеской команде 2 или более живых жреца, то каждый жрец из команды противника теряет энергию, в зависимости от количества жрецов во вражеской команде. Также мудрость заклинателя становится равной 0. Моментальное действие.

Ультиматум гордости

  • Уровень магии: 5
  • Требуемый класс: Мастер щита
  • Минимальный подкласс: Легионер
  • Цена: изучается при помощи свитка
  • Затраты маны: 30
  • Максимальный эффект: 100
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Если во вражеской команде 2 или более живых мага, то каждый маг из вражеской команды теряет ману, в зависимости от количества магов во вражеской команде. Также мудрость заклинателя становится равной 0. Моментальное действие.

Ультиматум стойкости

  • Уровень магии: 5
  • Требуемый класс: Джаггернаут
  • Минимальный подкласс: Телохранитель
  • Цена: изучается при помощи свитка
  • Затраты маны: 30
  • Максимальный эффект: 9
  • Модификатор защиты: 0
  • Спасбросок: Нет
Если во вражеской команде 2 или более живых рейнджера, то дальность оружия всех рейнджеров противника уменьшается, до не меньше 3 , в зависимости от количества рейнджеров-противников. Также мудрость заклинателя становится равной 0.

Сайт онлайн игры Новая Эра © 2011