Поздравляем игроков ABlack, Pretty Girl, NuMaMinca. За неделю с 29 июля по 5 августа они принесли своим кланам больше всех кланового рейтинга. Так держать!
12 августа ТРОЕ лучших НКР получат Кристаллические ларцы.
Кланы, набравшие больше всех рейтинга за эту неделю, получат:
I место: по 10 5 членам клана, принесшим клану больше всего рейтинга и свой значок на площади Иллениума.
II место: по 10 4 членам клана, принесшим клану больше всего рейтинга.
III место: по 10 3 членам клана, принесшим клану больше всего рейтинга.
Набранный рейтинг будет подсчитан 8 августа, исходя из списка лучших кланов.
Исправлена проблема с неотображающимися значками кланов.
Увеличена вероятность получить артефактные кристаллы в хаотическом бою.
Добавлены умения монстрам: Матриарх Иллитидов, Патриарх Иллитидов.
Исправлена жила Земли.
3D Исправлена проблема с пригородом Глориарда и фестивалями друида.
3D Исправлена проблема с северной частью острова Печали.
3D Исправлена ходящая-по-воде-лошадь в районе Тёмное море.
Исправлены опечатки в законах игры.
Увеличена стоимость в мане заклинаний "Молитва" и "Тёмная проповедь" с 646 до 810.
Перезарядка боевых зелий энергии (имеющих перезарядку) увеличена с 6 до 7.
Перезарядка Чумы увеличена с 4 до 7.
Перезарядка Покровительства увеличена с 5 до 7. Изменение перезарядки боевых зелий и классовых умений связано с тем, что текущий метагейм позволяет нам исключить "туннельное" применение умений одним игроком, что даёт командам больше тактических возможностей с расчётом тайминга окончания действия умений и их перезарядки. также увеличение перезарядки боевых зелий увеличивает и востребованность оружия/умений с "энергетическим" эффектом.
Эффект усиления заклинаний умения Таинство уменьшен с 8-13-24-32-40 до 6-12-18-24-30. Так как эффект Таинства срабатывает после эффекта Шаманизма, а не совместно с ним, то мы не стали менять механику работы этого умения (сделав совокупными эффекты усиления Таинства и Шаманизма), а уменьшили эффект усиления Таинства.
Увеличены требования эффекта увеличения предела заклинаний умения Таинство. Востребованность интеллекта у жрецов легко компенсируется Гениальность, Упорством и прочими заклинаниями, воздействующими на интеллект и силу. Данное изменение Таинства не является финальным и в дальнейшие наши планы входит еще больше уменьшить эффект увеличения предела заклинаний умения Таинство.
Исправлена проблема с бегом суккуба на 5 при скорости 3.
Все рыцари хаоса получают увеличенные параметры. Вероятность выпадения предметов при победе над рыцарями хаоса увеличена в 2 раза. Спонсор недели: Nedji_MK.