Онлайн РПГ "Новая эра". Новые вещи.

Оптимизирован инвентарь, рынок, кузница и т.п. - теперь однотипные вещи отображаются кучками.
Добавлен клан-чат.
В логе боя отображается команда-агрессор.

Онлайн РПГ "Новая эра". Новые вещи.

Теперь желающие могут воспользоваться смс-сервисом www.moneysms.ru для того, чтобы приобрести золото.
Подробнее читайте тут: https://www.moneysms.ru/help/main/id/11.

Онлайн РПГ "Новая эра". Новые вещи.

1. Новые редкие заклинания.
В игру добавлены 6 редких заклинаний. По 3 для каждого из магических классов.
Для жреца:
Гниение - игрок, на котором имеется эффект гниения при любом(за исключением
"Ускорить метаболизм") восстановлении НР теряет НР в расчёте (НР, которое
должен был восстановить*эффект заклинания/100).
Безмолвие - игрок, на котором имеется эффект от безмолвия не может кастовать
кол-во ходов. указанное в длительности заклинания. Нормальный эффект -
3 хода, считая тот, в котором было произнесено заклинания. При спасброске
- 2 хода. Мана при испорченном заклинании не отнимается.
Молитва - заклинание увеличивает силу. ловкость, удачу и реакцию всех, кто
находится в одной команде с игроком, произнёсшим заклинание.

Для мага:
Псионический взрыв - заклинание наносящее большие повреждения противнику
и 50% от повреждений магу. При спасброске противник получает половину
урона, а маг тот же урон, что и без спасброска.
Энергетический барьер - заклинание создаёт щит, который снижает повреждения
на величину, указанную в эффекте. Длительность: 3 хода.
Огненная жертва - на фазе ходьбы маг телепортируется в указанную точку и
взрывается на фазе боя. Повреждения зависят от интеллекта и оставшейся
на момент применения заклинания маны.
Заклинания введены в режиме тестирования.
Бета тестеры: Maciavelli, Cka3o4Huk, Paul .
Бета тестерам запрещается использовать заклинания во время столкновений во внешнем мире с другими игроками.

Релиз заклинаний состоится ориентировочно в этот четверг.

2. Исправлена астральная связь. Теперь будет проверятся спасбросок того, на
кого "завязался" маг.

3. Изменено "Поднятие мертвых". Теперь игрок восстанавливается с половиной
маны, только в случае. если у него было более половины на момент смерти.
В остальных случаях игрок восстанавливается с тем значением маны, с
которым погиб.