Выбранный союзник на 4 раунда получает 4% параметров, эффект увеличивается на 1/5 в конце раунда и ему подвергается другой союзник. Цели восстанавливают здоровье, зависящее от реакции мастера щита. Перезарядка: 5. Необходим щит.
Продвинутый
50 4 4
Выбранный союзник на 4 раунда получает 8% параметров, эффект увеличивается на 1/5 в конце раунда и ему подвергается другой союзник. Цели восстанавливают здоровье, зависящее от реакции мастера щита. Перезарядка: 5. Необходим щит.
Эксперт
45 4 4
Выбранный союзник на 4 раунда получает 12% параметров, эффект увеличивается на 1/5 в конце раунда и ему подвергается другой союзник. Цели восстанавливают здоровье, зависящее от реакции мастера щита. Перезарядка: 5. Необходим щит.
Мастер
40 4 4
Выбранный союзник на 4 раунда получает 16% параметров, эффект увеличивается на 1/5 в конце раунда и ему подвергается другой союзник. Цели восстанавливают здоровье, зависящее от реакции мастера щита. Перезарядка: 5. Необходим щит.
Грандмастер
35 4 4
Выбранный союзник на 4 раунда получает 20% параметров, эффект увеличивается на 1/5 в конце раунда и ему подвергается другой союзник. Цели восстанавливают здоровье, зависящее от реакции мастера щита. Необходим щит.