У давні часи населення Аквіліона поклонялося різним богам. Дехто шанував сили природи, інші славили життя, але були й такі, хто зробив своєю вірою руйнування. Багато води та крові спливло з тих далеких часів. Разом ми пережили глобальні війни, хвороби та голод. Зараз світ наче народжується заново, і людям (і не тільки) необхідно у щось вірити. Давні культи повертаються, щоб залучити на свій бік послідовників і зайняти панівне становище у сфері вірувань.

Прихільність.

Мірою відданості послідовника культу є прихільність божества, якому він поклоняється. Богоугодні вчинки, такі як знищення ворожих культістів, принесення дарів і проведення ритуалів, збільшують вашу прихільність. Використання проклять і благословень, а також інші послуги, що зазвичай надаються культами, знижують вашу прихільність, як і поразки у боях від рук послідовників ворожих культів.

Дари.

Кожне божество не залишається байдужим до послідовника, який приносить йому дари. Дари для свого божества можна знайти в найнесподіваніших місцях. Усердне служіння та своєчасне принесення дарів дозволяють збільшити благосклонність без участі в конфліктах.

Прокляття та благословення.

Кожен культ може допомагати своїм вірним послідовникам в боях, тимчасово підвищуючи їхні характеристики або знижуючи характеристики супротивників. У кожного культу є свій набір проклять і благословень, але деякі культи мають доступ лише до благословень (або тільки до проклять). Як правило, використання такої можливості потребує завчасно певної кількості прихільності, адже боги не люблять, коли їх відволікають від справ.

Ритуали.

Ритуал — це подія, що проводиться на славу певного божества. Зазвичай до участі та проведення ритуалів допускаються лише найвірніші послідовники. Ритуали різноманітні, розраховані на спільні дії та вимагають від учасників злагодженої командної роботи. Успішно виконаний ритуал може принести велику кількість прихільності, але пам’ятайте, що супротивники вашого культу не дрімають і намагатимуться вам завадити. Верховний Служитель кожного культу охоче розповість вам більше про ритуали.

Обряди.

У кожного культу є власні обряди, покликані полегшити життя його послідовникам. Обряд відволікає богів від їхніх справ, тому його проведення потребує витрат прихільності.

Щоб стати послідовником обраного культу, потрібно спершу відвідати його вівтар. Вівтарі культів позначені відповідними символами на карті Зовнішнього світу. Вівтарі – це не такі масивні споруди, як обеліски, тому їх пошук може зайняти певний час. Поспілкувавшись там із Верховним служителем культу, ви дізнаєтеся про умови, необхідні для вступу. Одночасно можна бути послідовником лише одного культу.

В Аквіліоні існує 8 культів:

Культ Повітря.

Про цей культ розповідають, що його прихильники вміють мчати швидше від вітру.
  • Божество:Сутар.
  • Ворожі культи:Земля, Вода.
  • Необхідний характер:
    Хаотично Cвітлий.
    Нейтрально Cвітлий.
    Хаотичний Нейтральний.
  • Благословення:
    +10 Intellect, +10 Luck, +15 Protection from Light. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності.
  • Прокляття:
    -10 Strength , -10 Reaction, -10 Armor. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності.
  • Обряд:
    Хода Сутара.
    Вартість: 30 прихільності.
    Збільшує швидкість пересування команди на 20% та розвідку на 5. Триває 8 годин. Проводиться під час подорожей у Зовнішньому Світі.

Культ Творення.

Віддані прихильники культу Творення вміють миттєво переносити себе й союзників крізь простір.
  • Божество:Дарин.
  • Ворожі культи:Смерть, Руйнування.
  • Необхідний характер:
    Законослухняний Cвітлий.
    Законослухняний Нейтральний.
  • Благословення:
    +10 Dexterity, +10 Reaction, +10 Armor, +10 Protection from Astral. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності.
  • Прокляття:
    Відсутнє.
  • Обряд:
    Стрибок Дарина.
    Вартість: 55 прихільності.
    Переносить команду у будь-яку точку карти Зовнішнього Світу. Проводиться під час подорожей у Зовнішньому Світі.

Культ Смерті.

Послідовники культу Смерті проводять свої криваві ритуали у таємних святилищах, щоб задобрити своє божество. У свою чергу, бог Смерті приховує послідовників під своїм плащем, захищаючи їх від атак невірних.
  • Божество:Сарагард.
  • Ворожі культи:Життя, Творення.
  • Необхідний характер:
    Хаотичний Темний.
    Нейтральний Темний.
  • Благословення:
    Відсутнє.
  • Прокляття:
    -10 Strength, -10 Luck, -15 Protection from Light, -15 Protection from Dark. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності.
  • Обряд:
    Плащ Сарагарда.
    Вартість: 15 прихільності.
    Під час подорожей Зовнішнім світом або в підземеллях на 8 годин захищає від нападу команд гравців, у яких більше членів команди, ніж у вашій. Також захищає від обряду нападу.

Культ Руйнування.

Послідовники цього культу визнають лише закон сильнішого.
  • Божество:Паландур.
  • Ворожі культи:Життя, Творення.
  • Необхідний характер:
    Хаотичний Темний.
    Хаотичний Нейтральний.
  • Благословення:
    Відсутнє.
  • Прокляття:
    -10 Dexterity, -10 Reaction, -10 Armor, -10 Protection from Astral. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності.
  • Обряд:
    Погляд Паландура.
    Вартість: 5 прихільності.
    Під час проведення показує команди, які не беруть участі в бою, на карті в радіусі 100 переходів. Проводиться під час подорожей по Зовнішньому Світу.

Культ Землі.

Кажуть, що служителі цього культу здатні за допомогою молитов зробити своє тіло міцнішим за камінь.
  • Божество:Плодис.
  • Ворожі культи:Повітря, Вогонь.
  • Необхідний характер:
    Законослухняний Темний.
    Нейтральний Темний.
    Законослухняний Нейтральний.
  • Благословення:
    +10 Strength, +10 Reaction, +10 Armor. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності.
  • Прокляття:
    -10 Intellect ,-10 Luck, -15 Protection from Light. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності.
  • Обряд:
    Паростки Плодиса.
    Вартість: якщо страхування культами увімкнено в 2Д версії, то витрати прихільності становлять 1/2 від рівня страхованого рецепта під час створення кожного предмета. Або тимчасовий ефект за 15 прихільності на 4 години.
    У разі помилки під час виготовлення предмета професій Гарбар або Коваль предмет створюється, а прихільність знімається.

Культ Вогню

У цьому культі навіть найменш досвідчені ковалі черпають сили для створення шедеврів ковальського мистецтва.
  • Божество:Файриг
  • Ворожі культи:Земля, Вода.
  • Необхідний характер:
    Хаотичний Cвітлий.
    Хаотичний Нейтральний.
    Хаотичний Темний.
  • Благословення:
    +10 Strength, +10 Intellect, +15 Protection from Dark. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності
  • Прокляття:
    -10 Dexterity, -10 Reaction, -10 Protection from Astral. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності
  • Обряд:
    Іскра Файріга.
    Вартість: якщо страхування культами увімкнено в 2Д версії, то витрати прихільності становлять 1/2 від рівня страхованого рецепта під час створення кожного предмета. Або тимчасовий ефект за 15 прихільності на 4 години.
    У разі помилки під час виготовлення предмета професій Алхимік або Коваль предмет створюється, а прихільність знімається.

Культ Життя

У цьому культі життя цінується понад усе, і його жерці здатні зцілити будь-які хвороби.
  • Божество:Эйтерія
  • Ворожі культи:Смерть, Руйнування.
  • Необхідний характер:
    Законослухняний Cвітлий.
    Нейтральний Cвітлий.
  • Благословення:
    +10 Strength, +10 Luck, +15 Protection from Light, +15 Protection from Dark. Триває до кінця бою.
    Вартість: 5 прихільності
  • Прокляття:
    Відсутнє.
  • Обряд:
    Очищення.
    Вартість: 35 прихільності
    Знімає всі травми та прокляття з обраного гравця (але не покарання). Проводиться на вівтарі культу Життя.

Культ Води.

Послідовники цього культу можуть створювати унікальні розчини без ризику для свого добробуту.
  • Божество:Айлефель.
  • Ворожі культи:Повітря, Вогонь.
  • Необхідний характер:
    Законослухняний Темний.
    Законослухняний Нейтральний.
    Законослухняний Cвітлий.
  • Благословення:
    +10 Dexterity, +10 Reaction, +10 Protection from Astral. До конца боя.
    Стоимость: 5 прихільності
  • Прокляття:
    -10 Strength, -10 Intellect, -15 Protection from Dark. До конца боя.
    Стоимость: 5 прихільності
  • Обряд:
    Джерело Айлефель
    Вартість: якщо страхування культами увімкнено в 2Д версії, то витрати прихильності становлять 1/2 від рівня страхованого рецепта при створенні кожного предмета. Або тимчасовий ефект за 15 прихільності на 4 години.
    У разі помилки під час виготовлення предмета професій Алхимік або Гарбар предмет створюється, а прихільність знімається.